CA
AprenentatgeIntermediRLpolicyrewardPPOsim-to-realdomain randomizationIsaac Lab

Reinforcement learning

En 30 segonsNingú no diu al robot com fer-ho, només si ho ha fet bé: l’agent prova accions, rep una recompensa i aprèn una policy que la maximitza. En simulació se n’entrenen milers de còpies alhora.

També disponible en: English · Castellano

El bucle

L’agent observa l’estat, tria una acció amb la seva policy, i l’entorn respon amb un estat nou i una recompensa (reward). Objectiu: una policy que maximitzi la recompensa total.

Com ensinistrar un gos amb premis: ningú no li explica com, només si ho ha fet bé.

Per què en simulació

Ràpida, en paral·lel (milers de còpies en una GPU), segura i gratuïta de reiniciar. Un robot real es trenca i només funciona en temps real. Algorisme típic: PPO. Eines: Isaac Lab / Isaac Gym.

Del simulador al robot (sim-to-real)

La física simulada mai no és idèntica a la real. S’aleatoritza (masses, fricció, retards…: domain randomization) perquè la policy aguanti les diferències.

A la demo

Prem Train. La generació 0 falla; unes generacions després, el pèndol es manté en equilibri. La demo fa servir un mètode evolutiu senzill, no PPO, però la idea és la mateixa: provar, puntuar i quedar-se amb el millor.

Preguntes típiques

RL o imitation? L’RL funciona bé quan hi ha una recompensa clara (locomoció: avançar sense caure); l’imitation, quan és més fàcil ensenyar que descriure (manipulació).

Demo interactiva

Conceptes relacionats